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Character TD Body Rigging – CDD / Freelance

  • Anywhere

Dans le cadre du développement de productions en internes et en externe, Stim Studio recrute un·e Character TD Body Rigging en CDD ou Freelance.

Description du poste :

Au sein de l’équipe de Stim Studio, en collaboration directe avec les équipes d’animation et sous la responsabilité du superviseur Rig, vous aurez pour but de mener à bien la création de rig pour tout type de personnages.

Votre mission :

– Création de rig body pour des personnages bipèdes/quadrupèdes cartoon ou réalistes.
– Debugger et améliorer les rig.
– Travaillé avec les animateurs pour leur fournir des rig les plus “user-friendly” possible

Les pré-requis :

– Maîtrise du logiciel Maya,
– Compréhension des fonctionnalités des membres, de l’effet du poids de la peau, et du comportement de la peau et de la chair,
– Produire des belles déformations,
– Comprendre et résoudre rapidement les problèmes,
– Être capable de travailler en autonomie,
– Avoir de la rigueur et travailler proprement dans Maya.

Les plus :

– Programming/scripting skills (Python, Maya aPI).
– Comprendre et parler Anglais.

Si vous souhaitez rejoindre un Studio en plein essor et travailler sur de nombreux projets divers et variés, si vous pensez être le ou la candidat·e, n’hésitez pas à nous envoyer un email !
Nous nous assurons de répondre à chacun·e d’entre vous.

Merci de toujours joindre votre Book et/ou demoreel, CV, ou tout autres documents qui pourraient nous permettre d’apprécier votre travail à sa juste valeur

L’offre :

– Mission en CDD ou freelance (3 mois) avec possibilité d’extension.
– Salaire selon profil.
– Date de démarrage dès que possible.
– Travail en présentiel (Lyon) ou remote (sous réserve d’une connexion correct).

Upload your CV/resume or any other relevant file. Max. file size: 128 MB.